作者 derekhsu (華麗的天下無雙)
標題 Re: [新聞] Adobe對蘋果(apple)
時間 Thu Apr 15 00:07:33 2010
原文恕刪。
Apple死都不想讓Flash技術上iPhone
,會造成iPhone效能降低,都是冠冕堂皇的話,
著想,但根本就是純粹商業上的考量。
如果Flash效能差,大可以作成Plugin的方式,
發iPhoneOS上的Flash Player,
各位非技術背景出身的朋友,很可能不知道網路應用程式的開發流
程,像是Flash跟iPhone、
Flash的最大特色,是他提供了非常簡便的開發環境,
用的Flash、
一樣,Flash製作Flash的方式是利用IDE提供的工具,
供元件以及程式架構讓開發者用習慣的程式開發方式開發應用,
所以Flash開發應用的方式非常的簡單而且平易近人,
成為了網路應用程式的主要開發工具。
另外最重要的一點是Flash提供RIA平台,
把網路應用程式很快速的轉變成單機應用程式。
用最簡單的想法來想,
熟悉新的程式語言,
,甚至連修改都不用,Adobe會處理所有Player的問題。
處理了效能以及技術上的問題。
所以,只需要很短的時間,你就可以在IPhone上面玩到餐城、
、開心魚塘、甚至神來也麻將,甚至更多Flash
程式。
那誰還會去用Apple的Objective-C來寫程式?
開發環境,而且舊的東西搬到iPhone上面幾乎還要全部重寫,
MAC並沒有Flash那樣方便的IDE,
讓大家去用Objective-C是Apple的第一步,
、HTML 5等Apple主推得技術標準登入更多的作業平台。
從Mobile Device反攻回PC市場,
如果這個時候被Adobe攻進了開發平台,
App,那Apple接下來的策略全部都成為泡影,
。只有大應用程式才會用Objective-C寫,小應用程式、
全部都用Flash。
至於微軟為什麼不跟Adobe一起吵為什麼Sliverligh
跑,這樣就可以讓.Net
因為微軟自己有WM7啊!.Net
,那誰用WM7的手機啊。
很簡單,
講,你們的效能如果做到....,就讓你們裝。
就不敢嘛,反正找個理由擋掉就好了。
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→ michaelchen1:感覺滿專業的!
推 ABA0525:這篇滿酷的!!! 原來是這樣
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→ kuninaka:哪台手機可以玩餐城 !?
推 kiddingsa:Live cycle看起來真的很讚
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推 volcom:蘋果迷快來護航啊
推 hibbb:HTC的WM手機蠻好用的阿
→ cat771126:推樓上,HD2好用
→ james732:餐城用 E5300 就很順了....
推 kivan00:我常說FLASH就是給的太自由,
推 ho2002:寫的不錯
→ grimdance:這篇要是po到01就戰不完了
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推 hydralee:哪台手機用 E5300?
→ eliczone:賈伯斯本來就是生意人
→ Lr1:這是事實阿 記得mac版上有人有講過了
推 terry1043:簡單的說 FLASH會對蘋果有威脅
推 clown:好像很專業 推一下免得人家知道我看不懂XD
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推 danny0830:如果flash到手機上
推 david0301:專業推
推 amilu:推~ 簡單明瞭
推 Terence223:我是mac使用者 同意你的說法^
※ 編輯: derekhsu 來自: 118.
推 ethanc:這才是真正的原因 那耗資源說法
推 Terence223:超吃資源是真的~
→ birdy590:死也要推 Objective-C
→ birdy590:這玩意一點也不能算是新了,
推 wisehuang:
→ wisehuang:Flash Builder
→ wisehuang:至於大型專案用Flex寫,
→ wisehuang:至於action script嘛,
推 kidokill:推這篇
推 KeeperOf7Key:幫推
推 sheepxo:FLASH沒那麼萬能
→ sheepxo:置上的使用性
→ sheepxo:LOADING很重
→ sheepxo:餐城這些複雜的遊戲
→ sheepxo:版 APPLE就乾脆不要讓它坐大
→ birdhackor:個人是支持HTML5
噓 yr:不懂裝懂,在行動裝置多一層都是多浪費資源
推 amandake:很早就知道是這個原因了,
推 l6fm03:好文
推 jimei2:看來有不懂得人來噓噓樂了 哈
推 cyrus017:這篇論點很好啊..很同意原po說法
推 lovepc:好文 寫的不錯
→ itsadream:WM的手機 kin1&
→ itsadream:
推 m523756:蘋果迷快出對子對死他阿~我要看你們戰阿
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